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        五年級數(shù)學(xué)教案——數(shù)學(xué)游戲

        2009-09-15 15:20:28     下載試卷     標(biāo)簽:數(shù)學(xué) 五年級 小游戲

          [教學(xué)目的]本游戲活動以摸球作為載體。通過此數(shù)學(xué)游戲,目的是讓學(xué)生在活動中經(jīng)歷實驗、猜想與驗證的過程。

          [教學(xué)過程]

          1、師向?qū)W生交代清楚活動的操作順序:兩人一組,然后記錄顏色,再放回。記錄摸出的紅球、白球次數(shù)可用畫“正”字的方法。

          2、組織活動

         。◣熃o每組口袋內(nèi)準(zhǔn)備的白球與紅球數(shù)的比例應(yīng)相同。)

          學(xué)生兩人一組,一人摸球,一人記錄。

          活動過程中,教師要及時進行巡視,以糾正學(xué)生可能出現(xiàn)的不當(dāng)操作。

          3、匯報交流并猜想

          每組學(xué)生操作完畢后,組織全班進行匯報交流。并將匯報結(jié)果記錄在黑板上,以便學(xué)生進行猜想。也要請他們說說猜想的根據(jù)。

          4、驗證猜想

          請學(xué)生打開各小組的口袋,驗證猜想的結(jié)果與實際結(jié)果是否相符。

          5、小組討論

          投影出示討論的題目包括表格。然后出示問題。

          注意:學(xué)生在具體討論時,也會出現(xiàn)各種各樣的猜想與推選的方法,對此,要讓學(xué)生說說自己的理由,特別要指導(dǎo)學(xué)生應(yīng)考慮比賽外的各種因素。

          6、課堂練習(xí)

          89頁第3題。

          提示學(xué)生:由于任選的隨機性,故可能出現(xiàn)特例。對此,在解答時,不要求學(xué)生作統(tǒng)一的回答。

        來源:網(wǎng)絡(luò)

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