奧數(shù) > 小學(xué)資源庫(kù) > 教案 > 小學(xué)英語教案 > 三年級(jí)英語教案上冊(cè) > 正文
2019-08-22 19:05:34 下載試卷 標(biāo)簽:人教(PEP)三年級(jí)上冊(cè) 英語教案設(shè)計(jì)
(6)學(xué)習(xí)動(dòng)物單詞,并練習(xí)
游戲:模仿動(dòng)物聲音,猜動(dòng)物名稱,可以小組比賽,評(píng)定分?jǐn)?shù)
3 趣味操練 (Practice)
。1)游戲:數(shù)字接力
教師或?qū)W生說任意一個(gè)數(shù)字,如4,請(qǐng)同學(xué)接著這個(gè)數(shù)字說 5,6,7……,當(dāng)教師說Stop! 時(shí),馬上停止,隨后選另一個(gè)數(shù)字接著。速度要快,誰接錯(cuò)了,就算輸。
。2)學(xué)生邊聽Let’s play--Chant and move部分的錄音,邊用手指表示數(shù)字,并做出相應(yīng)的動(dòng)作。做動(dòng)作時(shí),將食品卡片拿出,并作吃或喝的動(dòng)作,在說到12 ,Oh… I can‘t move.時(shí),就做出吃得太飽, 走不動(dòng)的樣子,
。3)教師打開Find and match 的動(dòng)畫課件,讓學(xué)生跟讀:Help the bird get home…
。4)讓學(xué)生在自己的課本上將動(dòng)物和它們的家連線。教師發(fā)指令,指令內(nèi)容為:
(5)教師可引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行討論,有些動(dòng)物的家是固定的,如panda 的家一般在竹林里。有些家則是幾個(gè)動(dòng)物都可以選擇的,所以只要學(xué)生選擇的理由正確,就可以。由于mouse是可把任何地方當(dāng)作家的,所以mouse 沒有家。
。6)讓學(xué)生上講臺(tái)在操作Find and match, 為動(dòng)物找家,下面的學(xué)生說Help the … get home
為了更多的學(xué)生有上臺(tái)練習(xí)的機(jī)會(huì),可以規(guī)定每人限給2個(gè)動(dòng)物找到家。
來源:網(wǎng)絡(luò)資源 作者:奧數(shù)網(wǎng)整理
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